NVIDIA GeForce GTX 460 SE vs NVIDIA Quadro 5000 SDI
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF104 | GF100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF104-225-A1 | GF100-850-A3 |
| Arquitetura | Fermi | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,950 million | 3,100 million |
| Tamanho real do processador | 332 mm² | 529 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 15th, 2010 | Feb 23rd, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 400 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 160 USD | 7,899 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 2 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce 200 | — |
| Sucessor | GeForce 500 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 650 MHz | 513 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1300 MHz | 1026 MHz |
| Clock da memória | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 750 MHz 3 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 2.5 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 320 bit |
| Largura de banda | 108.8 GB/s | 120.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 288 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 44 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Contagem SM | 6 | 11 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 640 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 7.800 GPixel/s | 11.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 31.20 GTexel/s | 22.57 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 748.8 GFLOPS | 722.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 62.40 GFLOPS (1:12) | 361.2 GFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Quad-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 210 mm 8.3 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 150 W | 172 W |
| PSU sugerida | 450 W | 450 W |
| Saídas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video2x SDI |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | — |
| Número da placa | P1041 | — |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.0 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |