NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | TU116 | GV100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | TU116-300-A1 | — |
| Arquitetura | Turing | Volta |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 12 nm | 12 nm |
| Transistores | 6,600 million | 21,100 million |
| Tamanho real do processador | 284 mm² | 815 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 14th, 2019 | Nov 26th, 2019 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 16 | Tesla |
| Antecessor | GeForce 10 | — |
| Sucessor | GeForce 20 | — |
| Produção | Active | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 219 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 40 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1530 MHz | 1245 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1785 MHz | 1597 MHz |
| Clock da memória | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1106 MHz 2.2 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 32 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2 |
| Barramento da memória | 192 bit | 4096 bit |
| Largura de banda | 192.1 GB/s | 1,133 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1408 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 320 |
| ROPs | 48 | 128 |
| Contagem SM | 22 | 80 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 6 MB |
| Núcleos tensores | — | 640 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 85.68 GPixel/s | 204.4 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 157.1 GTexel/s | 511.0 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 10.05 TFLOPS (2:1) | 32.71 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 5.027 TFLOPS | 16.35 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 157.1 GFLOPS (1:32) | 8.177 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 229 mm 9 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 250 W |
| PSU sugerida | 300 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Número da placa | PG165 SKU 0 | PG500 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.0 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.6 |