NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | TU116 | TU106 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Turing | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 12 nm | 12 nm |
| Transistores | 6,600 million | 10,800 million |
| Tamanho real do processador | 284 mm² | 445 mm² |
| Variação da GPU | — | N18E-G1-KD-A1 |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Apr 23rd, 2019 | Jan 29th, 2019 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 16 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Produção | Active | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 10 Mobile | GeForce 10 Mobile |
| Sucessor | GeForce 20 Mobile | GeForce 30 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1140 MHz | 960 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1335 MHz | 1200 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 192 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 288.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1536 | 1920 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 120 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Contagem SM | 24 | 30 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Núcleos tensores | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 64.08 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 128.2 GTexel/s | 144.0 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 8.202 TFLOPS (2:1) | 9.216 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.101 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 128.2 GFLOPS (1:32) | 144.0 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 115 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | E4914 SKU 50 | E4914 SKU 30 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.6 |