Nome da GPU | GP104 | TU104 |
---|---|---|
Variação da GPU | GP104-200-A1 | N18E-G3R |
Arquitetura | Pascal | Turing |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 16 nm | 12 nm |
Transistores | 7,200 million | 13,600 million |
Tamanho real do processador | 314 mm² | 545 mm² |
Data de lançamento | Jun 10th, 2016 | — |
---|---|---|
Geração | GeForce 10 | — |
Antecessor | GeForce 900 | — |
Sucessor | GeForce 20 | — |
Produção | End-of-life | — |
Preço de Lançamento | 379 USD | — |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | — |
Avaliações | 125 in our database | — |
Base clock | 1506 MHz | 735 MHz |
---|---|---|
Frequência de Boost | 1683 MHz | 975 MHz |
Clock da memória | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Tamanho da memória | 8 GB | 8 GB |
---|---|---|
Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
Largura de banda | 256.3 GB/s | 352.0 GB/s |
Unidades de shading | 1920 | 3072 |
---|---|---|
TMUs | 120 | 192 |
ROPs | 64 | 64 |
Contagem SM | 15 | 48 |
Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
Núcleos tensores | — | 384 |
Núcleos RT | — | 48 |
Pixel rate | 107.7 GPixel/s | 62.40 GPixel/s |
---|---|---|
Taxa de textura | 202.0 GTexel/s | 187.2 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 101.0 GFLOPS (1:64) | 11.98 TFLOPS (2:1) |
Desempenho FP32 (float) | 6.463 TFLOPS | 5.990 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 202.0 GFLOPS (1:32) | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Comprimento | 267 mm 10.5 inches | — |
Largura | 112 mm 4.4 inches | — |
Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
TDP | 150 W | 80 W |
PSU sugerida | 450 W | — |
Saídas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
Conectores de energia | 1x 8-pin | None |
Número da placa | PG411 SKU 20 | E4914 SKU 11 |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |
Data de lançamento | — | Apr 2nd, 2020 |
---|---|---|
Geração | — | GeForce 20 Mobile |
Produção | — | Active |
Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x16 |
Antecessor | — | GeForce 10 Mobile |
Sucessor | — | GeForce 30 Mobile |