NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q vs NVIDIA RTX A4500 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP106 | GA104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | N17E-G1-A1 | — |
| Arquitetura | Pascal | Ampere |
| Fundição | TSMC | Samsung |
| Tamanho do processo | 16 nm | 8 nm |
| Transistores | 4,400 million | 17,400 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 392 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jun 27th, 2017 | Unknown |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Ax000) |
| Produção | End-of-life | Unreleased |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Avaliações | 117 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 900M | — |
| Sucessor | GeForce 20 Mobile | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1063 MHz | 1020 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1480 MHz | 1545 MHz |
| Clock da memória | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 192 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 192.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1280 | 5632 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 176 |
| ROPs | 48 | 80 |
| Contagem SM | 10 | 44 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 4 MB |
| Núcleos tensores | — | 176 |
| Núcleos RT | — | 44 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 71.04 GPixel/s | 123.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 118.4 GTexel/s | 271.9 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 59.20 GFLOPS (1:64) | 17.40 TFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 3.789 TFLOPS | 17.40 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 118.4 GFLOPS (1:32) | 543.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | 80 W | 140 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | E2914 SKU 30 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |