NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA Tesla P40
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP106 | GP102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GP106-300-A1 | — |
| Arquitetura | Pascal | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,400 million | 11,800 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 471 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 18th, 2016 | Sep 13th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 | Tesla |
| Antecessor | GeForce 900 | — |
| Sucessor | GeForce 20 | — |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | 5,699 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 117 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1506 MHz | 1303 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1708 MHz | 1531 MHz |
| Clock da memória | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5X |
| Barramento da memória | 192 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 192.2 GB/s | 694.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1152 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 240 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Contagem SM | 9 | 30 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 3 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 81.98 GPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 123.0 GTexel/s | 367.4 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 61.49 GFLOPS (1:64) | 183.7 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 3.935 TFLOPS | 11.76 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 250 mm 9.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 120 W | 250 W |
| PSU sugerida | 300 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | PG410 SKU 20 | PG610 SKU 200 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |