Nome da GPU | GP106 | GF110 |
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Arquitetura | Pascal | Fermi 2.0 |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 16 nm | 40 nm |
Transistores | 4,400 million | 3,000 million |
Tamanho real do processador | 200 mm² | 520 mm² |
Variação da GPU | — | GF110-375-A1 |
Data de lançamento | Feb 1st, 2017 | — |
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Geração | GeForce 10 Mobile | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | — |
Avaliações | 58 in our database | — |
Antecessor | GeForce 900M | — |
Sucessor | GeForce 20 Mobile | — |
Base clock | 1493 MHz | — |
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Frequência de Boost | 1620 MHz | — |
Clock da memória | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Clock da GPU | — | 772 MHz |
Clock do shader | — | 1544 MHz |
Tamanho da memória | 2 GB | 1536 MB |
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Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
Largura de banda | 112.1 GB/s | 192.4 GB/s |
Unidades de shading | 768 | 512 |
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TMUs | 48 | 64 |
ROPs | 32 | 48 |
Contagem SM | 6 | 16 |
Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 1024 KB | 768 KB |
Pixel rate | 51.84 GPixel/s | 24.70 GPixel/s |
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Taxa de textura | 77.76 GTexel/s | 49.41 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 38.88 GFLOPS (1:64) | — |
Desempenho FP32 (float) | 2.488 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 197.6 GFLOPS (1:8) |
TDP | 75 W | 244 W |
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Saídas | No outputs | 2x DVI1x mini-HDMI |
Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Número da placa | E2914 SKU 30 | P1261 SKU 02 |
Largura do slot | — | Dual-slot |
Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
PSU sugerida | — | 550 W |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 6.1 | 2.0 |
Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
Data de lançamento | — | Nov 9th, 2010 |
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Geração | — | GeForce 500 |
Produção | — | End-of-life |
Preço de Lançamento | — | 499 USD |
Interface de barramento | — | PCIe 2.0 x16 |
Avaliações | — | 136 in our database |
Antecessor | — | GeForce 400 |
Sucessor | — | GeForce 600 |