NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP106 | GP104 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Pascal | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,400 million | 7,200 million |
| Tamanho real do processador | 200 mm² | 314 mm² |
| Variação da GPU | — | N17E-Q1-A1 |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Feb 1st, 2017 | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Px000) |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Avaliações | 15 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1354 MHz | 1088 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1493 MHz | 1215 MHz |
| Clock da memória | 1752 MHz 7008 MHz effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 112.1 GB/s | 168.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Contagem SM | 5 | 10 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1536 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 47.78 GPixel/s | 58.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 59.72 GTexel/s | 97.20 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 29.86 GFLOPS (1:64) | 48.60 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 1.911 TFLOPS | 3.110 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 59.72 GFLOPS (1:32) | 97.20 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 75 W | 75 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | MXM Module |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |