NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP107 | TU104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | N17P-G0-A1 | N18E-G2R |
| Arquitetura | Pascal | Turing |
| Fundição | Samsung | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 12 nm |
| Transistores | 3,300 million | 13,600 million |
| Tamanho real do processador | 132 mm² | 545 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jan 3rd, 2018 | Apr 2nd, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 15 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 900M | GeForce 10 Mobile |
| Sucessor | GeForce 20 Mobile | GeForce 30 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1000 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1139 MHz | 1380 MHz |
| Clock da memória | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 112.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 160 |
| ROPs | 16 | 64 |
| Contagem SM | 5 | 40 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 4 MB |
| Núcleos tensores | — | 320 |
| Núcleos RT | — | 40 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 18.22 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 45.56 GTexel/s | 220.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 22.78 GFLOPS (1:64) | 14.13 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,458 GFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 45.56 GFLOPS (1:32) | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 75 W | 115 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | IGP |
| Número da placa | — | E4914 SKU 11 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.6 |