NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK106 | GF104 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Kepler | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,540 million | 1,950 million |
| Tamanho real do processador | 221 mm² | 332 mm² |
| Variação da GPU | — | GF104-300-KB-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 14th, 2015 | Jul 12th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 700 | GeForce 400 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 600 | GeForce 200 |
| Sucessor | GeForce 900 | GeForce 500 |
| Preço de Lançamento | — | 199 USD |
| Avaliações | — | 154 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1050 MHz | 675 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1253 MHz 5 Gbps effective | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1350 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 768 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 80.19 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 56 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Contagem SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 384 KB |
| Contagem SM | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 8.400 GPixel/s | 9.450 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 33.60 GTexel/s | 37.80 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 806.4 GFLOPS | 907.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 33.60 GFLOPS (1:24) | 75.60 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 160 W |
| PSU sugerida | 250 W | 450 W |
| Saídas | No outputs | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | — |
| Comprimento | — | 210 mm 8.3 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | 2.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |