NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Índice

Processador Gráfico

Nome da GPU GK107 RSX-40nm
Variação da GPU GK107-300-A2 RSX-CXD5302
Arquitetura Kepler Curie
Fundição TSMC Sony
Tamanho do processo 28 nm 40 nm
Transistores 1,270 million 302 million
Tamanho real do processador 118 mm² 114 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Jun 5th, 2012 Oct 4th, 2012
Geração GeForce 600 Console GPU
Produção End-of-life End-of-life
Preço de Lançamento 99 USD 399 USD
Interface de barramento PCIe 3.0 x16 IGP
Antecessor GeForce 500 —
Sucessor GeForce 700 —

Velocidades do Clock

Clock da GPU 902 MHz 550 MHz
Clock da memória 891 MHz 1782 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Memória

Tamanho da memória 2 GB 256 MB
Tipo da memória DDR3 GDDR3
Barramento da memória 128 bit 128 bit
Largura de banda 28.51 GB/s 20.80 GB/s

Configuração de Render

Unidades de shading 384 —
TMUs 32 24
ROPs 16 8
Contagem SMX 2 —
Cache L1 16 KB (per SMX) —
Cache L2 256 KB —
Pixel shaders — 24
Vertex shaders — 8

Desempenho Teórico

Pixel rate 7.216 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taxa de textura 28.86 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempenho FP32 (float) 692.7 GFLOPS —
Desempenho FP64 (double) 28.86 GFLOPS (1:24) —
Vertex rate — 1.100 GVertices/s

Design da Placa

Largura do slot Single-slot IGP
Comprimento 145 mm 5.7 inches 290 mm 11.4 inches
TDP 65 W 35 W
PSU sugerida 250 W 350 W
Saídas 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort No outputs
Conectores de energia None —
Número da placa P2011 —
Largura — 290 mm 11.4 inches
Altura — 65 mm 2.6 inches
Peso — 3.2 kg (7.1 lbs)

Recursos Gráficos

DirectX 12 (11_0) —
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.1 —
CUDA 3.0 —
Modelo do shader 5.1 —
Pixel shader — 3.0
Vertex shader — 3.0

Outras características

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