NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 280
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GK107 | GT200 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GK107-300-A2 | G200-300-A2 |
| Arquitetura | Kepler | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 65 nm |
| Transistores | 1,270 million | 1,400 million |
| Tamanho real do processador | 118 mm² | 576 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 5th, 2012 | Jun 16th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 600 | GeForce 200 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 99 USD | 649 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 500 | GeForce 9 |
| Sucessor | GeForce 700 | GeForce 400 |
| Avaliações | — | 59 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 902 MHz | 602 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1107 MHz 2.2 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1296 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 512 bit |
| Largura de banda | 28.51 GB/s | 141.7 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 80 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Contagem SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 30 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 7.216 GPixel/s | 19.26 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 28.86 GTexel/s | 48.16 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 692.7 GFLOPS | 622.1 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 28.86 GFLOPS (1:24) | 77.76 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 65 W | 236 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | P2011 | P651 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | 1.3 |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.0 |