NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF108 | G92 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF108-200-A1 | G92-880-A2 |
| Arquitetura | Fermi | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 65 nm |
| Transistores | 585 million | 754 million |
| Tamanho real do processador | 116 mm² | 324 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 14th, 2011 | Apr 18th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 500 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 400 | — |
| Sucessor | GeForce 600 | — |
| Preço de Lançamento | — | 2,999 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 700 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1400 MHz | 1500 MHz |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 28.80 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 96 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Contagem SM | 2 | 16 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 64 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.800 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.20 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 268.8 GFLOPS | 384.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 22.40 GFLOPS (1:12) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 50 W | 226 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | P1071 | P390 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 39 mm 1.5 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.0 |