NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF119 | GM206 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF119-300-A1 | GM206-251-A1 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 292 million | 2,940 million |
| Tamanho real do processador | 79 mm² | 228 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 13th, 2011 | Mar 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 500 | GeForce 900 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 59 USD | 159 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 400 | GeForce 700 |
| Sucessor | GeForce 600 | GeForce 10 |
| Avaliações | — | 76 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1620 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Base clock | — | 1026 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1190 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 14.40 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 48 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 48 |
| ROPs | 4 | 32 |
| Contagem SM | 1 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 128 KB | 1024 KB |
| Contagem SMM | — | 6 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.620 GPixel/s | 38.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 6.480 GTexel/s | 57.12 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 155.5 GFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 12.96 GFLOPS (1:12) | 57.12 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 29 W | 75 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P1310 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |