NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF106 | GT200B |
|---|---|---|
| Arquitetura | Fermi | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 55 nm |
| Transistores | 1,170 million | 1,400 million |
| Tamanho real do processador | 238 mm² | 470 mm² |
| Variação da GPU | — | G200-835-B2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 11th, 2010 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 400 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce 200 | — |
| Sucessor | GeForce 500 | — |
| Preço de Lançamento | — | 799 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 810 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1620 MHz | 1204 MHz |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1536 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 192 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 43.20 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 144 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 64 |
| ROPs | 24 | 16 |
| Contagem SM | 3 | 24 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 384 KB | 128 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.860 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 19.44 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 466.6 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 38.88 GFLOPS (1:12) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 65 W | 108 W |
| PSU sugerida | 250 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | P1062 | P755 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.3 |
| Modelo do shader | 5.1 | 4.0 |