NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GRID K240Q
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP108 | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GP108-300-A1 | — |
| Arquitetura | Pascal | Kepler |
| Fundição | Samsung | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,800 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 74 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 17th, 2017 | Jun 28th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 | GRID |
| Antecessor | GeForce 900 | — |
| Sucessor | GeForce 20 | — |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 79 USD | 469 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 6 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1228 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1468 MHz | — |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 745 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 48.06 GB/s | 160.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 128 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Contagem SM | 3 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 23.49 GPixel/s | 23.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 35.23 GTexel/s | 95.36 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 17.62 GFLOPS (1:64) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,127 GFLOPS | 2.289 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 35.23 GFLOPS (1:32) | 95.36 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | — |
| Largura | 69 mm 2.7 inches | — |
| Altura | 18 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 30 W | 225 W |
| PSU sugerida | 200 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| Conectores de energia | None | — |
| Número da placa | PG110 SKU 0 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |