NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G96 | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Tesla | Maxwell |
| Fundição | UMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 65 nm | 28 nm |
| Transistores | 314 million | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | 144 mm² | 148 mm² |
| Variação da GPU | — | GM107-400-A2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 29th, 2008 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 9 | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 22 in our database | 69 in our database |
| Antecessor | GeForce 8 | GeForce 600 |
| Sucessor | GeForce 200 | GeForce 900 |
| Preço de Lançamento | — | 149 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1500 MHz | — |
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Base clock | — | 1020 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1085 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 32.00 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 32 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Contagem SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | 2 MB |
| Contagem SMM | — | 5 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.800 GPixel/s | 17.36 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 9.600 GTexel/s | 43.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 96.00 GFLOPS | 1,389 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 43.40 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 60 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | None |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
| Número da placa | — | P2010 SKU 50 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 5.0 |
| Modelo do shader | 4.0 | 5.1 |