NVIDIA GeForce 8600 GT vs NVIDIA GeForce GT 610
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G84 | GF119 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | G84-303-A2 | GF119-300-A1 |
| Arquitetura | Tesla | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 40 nm |
| Transistores | 289 million | 292 million |
| Tamanho real do processador | 169 mm² | 79 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 17th, 2007 | Apr 2nd, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 8 | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 159 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 183 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 7 PCIe | GeForce 500 |
| Sucessor | GeForce 9 | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 540 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1190 MHz | 1620 MHz |
| Clock da memória | 700 MHz 1400 Mbps effective | 898 MHz 1796 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 22.40 GB/s | 14.37 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 32 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Contagem SM | 4 | 1 |
| Cache L2 | 32 KB | 128 KB |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.320 GPixel/s | 1.620 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 8.640 GTexel/s | 6.480 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 76.16 GFLOPS | 155.5 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 12.96 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 170 mm 6.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 47 W | 29 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P402, P403 | P1310 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 2.1 |
| Modelo do shader | 4.0 | 5.1 |