NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP vs NVIDIA Quadro K6000 SDI
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G71 | GK110 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | G71-Y-N-A2 | — |
| Arquitetura | Curie | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 28 nm |
| Transistores | 278 million | 7,080 million |
| Tamanho real do processador | 196 mm² | 561 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Sep 28th, 2006 | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 7 AGP | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 206 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce 6 AGP | — |
| Sucessor | GeForce 8 | — |
| Preço de Lançamento | — | 8,599 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 375 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 600 MHz 1200 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 256 MB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 38.40 GB/s | 288.4 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 16 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 6 | — |
| TMUs | 16 | 240 |
| ROPs | 8 | 48 |
| Unidades de shading | — | 2880 |
| Contagem SMX | — | 15 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 1536 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.000 GPixel/s | 54.12 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 562.5 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 6.000 GTexel/s | 216.5 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 5.196 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 1.732 TFLOPS (1:3) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 239 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 3x DVI2x DisplayPort3x SDI |
| Conectores de energia | 1x Molex | — |
| Número da placa | P492 | — |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |