NVIDIA GeForce 6600 GT AGP vs NVIDIA Quadro FX 380 LP
Processador Gráfico
| Nome da GPU | NV43 | GT218 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Curie | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 110 nm | 40 nm |
| Transistores | 146 million | 260 million |
| Tamanho real do processador | 154 mm² | 57 mm² |
| Variação da GPU | — | GT218 GL |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 14th, 2004 | Dec 1st, 2009 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 6 AGP | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 146 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | GeForce FX | — |
| Sucessor | GeForce 7 AGP | — |
| Preço de Lançamento | — | 169 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 500 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 475 MHz 950 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1375 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 15.20 GB/s | 12.80 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unidades de shading | — | 16 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.000 GPixel/s | 2.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 375.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 4.000 GTexel/s | 4.400 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 44.00 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 47 W | 28 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x Molex | None |
| Número da placa | P218 SKU 2 | P690 |
| Comprimento | — | 168 mm 6.6 inches |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 4.1 |
| CUDA | — | 1.2 |