NVIDIA GeForce 205 OEM vs NVIDIA Quadro FX 1400
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GT218 | NV41 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GT218-200-B1 | NV41 GL |
| Arquitetura | Tesla 2.0 | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 130 nm |
| Transistores | 260 million | 222 million |
| Tamanho real do processador | 57 mm² | 225 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 26th, 2009 | Aug 9th, 2004 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 200 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Antecessor | GeForce 9 | — |
| Sucessor | GeForce 400 | — |
| Preço de Lançamento | — | 799 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 589 MHz | 350 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1402 MHz | — |
| Clock da memória | 400 MHz 800 Mbps effective | 300 MHz 600 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR2 | DDR |
| Barramento da memória | 64 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 6.400 GB/s | 19.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 16 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 12 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Contagem SM | 2 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.356 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 4.712 GTexel/s | 4.200 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 44.86 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 437.5 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | — |
| TDP | 31 W | 55 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x DisplayPort1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P690 | P260 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 3.0 |