NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA100 | GP102 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Ampere | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistores | 54,200 million | 11,800 million |
| Tamanho real do processador | 826 mm² | 471 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 22nd, 2020 | Never Released |
|---|---|---|
| Geração | Tesla | GeForce 10 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | — | GeForce 900 |
| Sucessor | — | GeForce 20 |
| Avaliações | — | 149 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1410 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 1376 MHz 11 Gbps effective |
| Base clock | 765 MHz | 1557 MHz |
| Frequência de Boost | 1410 MHz | 1670 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 40 GB | 10 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2E | GDDR5X |
| Barramento da memória | 5120 bit | 320 bit |
| Largura de banda | 1,555 GB/s | 440.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 6912 | 3200 |
|---|---|---|
| TMUs | 432 | 200 |
| ROPs | 160 | 80 |
| Contagem SM | 108 | 25 |
| Núcleos tensores | 432 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 40 MB | 2.5 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 225.6 GPixel/s | 133.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 609.1 GTexel/s | 334.0 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 77.97 TFLOPS (4:1) | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 19.49 TFLOPS | 10.69 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 9.746 TFLOPS (1:2) | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| PSU sugerida | 600 W | 600 W |
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | P1001 SKU 200 | PG611 SKU 10 |
| Largura | — | 112 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 40 mm 1.6 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 8.0 | 6.1 |
| Modelo do shader | — | 6.4 |