NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA100 | GA102 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Ampere | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 7 nm |
| Transistores | 54,200 million | 40,000 million |
| Tamanho real do processador | 826 mm² | 627 mm² |
| Variação da GPU | — | GA102-300-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 28th, 2021 | 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Tesla | GeForce 30 |
| Produção | Active | Unreleased |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 1,399 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1065 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1410 MHz | 1740 MHz |
| Clock da memória | 1593 MHz 3.2 Gbps effective | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Memória
| Tamanho da memória | 80 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2e | GDDR6X |
| Barramento da memória | 5120 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 2,039 GB/s | 912.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 6912 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 432 | 320 |
| ROPs | 160 | 96 |
| Contagem SM | 108 | 80 |
| Núcleos tensores | 432 | 640 |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 80 MB | 6 MB |
| Núcleos RT | — | 160 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 225.6 GPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 609.1 GTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 77.97 TFLOPS (4:1) | 35.64 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 19.49 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 9.746 TFLOPS (1:2) | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 250 W | 320 W |
| PSU sugerida | 600 W | 700 W |
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Conectores de energia | 8-pin EPS | 1x 12-pin |
| Número da placa | P1001 SKU 200 | PG132 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | — | 1.2.140 |
| CUDA | 8.0 | 8.5 |
| Modelo do shader | — | 6.5 |