Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce 920A
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Rocket Lake GT1 | GK208B |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 12.1 | Kepler 2.0 |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm+++ | 28 nm |
| Transistores | unknown | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 87 mm² |
| Variação da GPU | — | N16V-GM |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Mar 30th, 2021 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics (Rocket Lake) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1300 MHz | — |
| Clock da memória | System Shared | 1001 MHz 2 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 954 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 16.02 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 32 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de execução | 24 | — |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.40 GPixel/s | 7.632 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 15.60 GTexel/s | 30.53 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 998.4 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 499.2 GFLOPS | 732.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 124.8 GFLOPS (1:4) | 30.53 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 33 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900A |
| Produção | — | Active |
| Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x8 |
| Antecessor | — | GeForce 800A |