Intel UHD Graphics 610 vs NVIDIA GeForce 940M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Coffee Lake GT1 | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 9.5 | Maxwell |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm+++ | 28 nm |
| Transistores | unknown | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 148 mm² |
| Variação da GPU | — | N16S-GT1-KB-B |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Apr 3rd, 2018 | — |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics-M (Coffee Lake) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | Ring Bus | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 1020 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 900 MHz | 1098 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 64 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 14.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 96 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 32 |
| ROPs | 2 | 16 |
| Unidades de execução | 12 | — |
| Contagem SMM | — | 4 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.800 GPixel/s | 17.57 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 10.80 GTexel/s | 35.14 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 345.6 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 172.8 GFLOPS | 1,124 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 43.20 GFLOPS (1:4) | 35.14 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 75 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900M |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-B (3.0) |
| Antecessor | — | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |