Nome da GPU | Lincroft | NV18 |
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Arquitetura | PowerVR SGX535 | Celsius |
Fundição | Intel | TSMC |
Tamanho do processo | 45 nm | 150 nm |
Transistores | 140 million | 29 million |
Tamanho real do processador | 62 mm² | 65 mm² |
Data de lançamento | May 4th, 2010 | — |
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Geração | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | — |
Avaliações | 1 in our database | — |
Clock da GPU | 400 MHz | 200 MHz |
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Clock da memória | System Shared | 200 MHz 400 Mbps effective |
Tamanho da memória | System Shared | 64 MB |
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Tipo da memória | System Shared | DDR |
Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
Largura de banda | System Dependent | 6.400 GB/s |
Unidades de shading | 32 | — |
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TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Unidades de execução | 4 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Pixel rate | 400.0 MPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 1.600 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 25.60 GFLOPS | — |
Largura do slot | IGP | — |
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TDP | unknown | unknown |
Saídas | No outputs | No outputs |
DirectX | 10.1 | 7.0 |
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OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Modelo do shader | 4.1 | — |
Pixel shader | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |
Data de lançamento | — | Mar 1st, 2002 |
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Geração | — | GeForce4 Go |
Produção | — | End-of-life |
Interface de barramento | — | AGP 8x |
Avaliações | — | 2 in our database |
Antecessor | — | GeForce2 Go |
Sucessor | — | GeForce FX Go 5 |