Intel GMA 3600 vs NVIDIA Quadro2 Pro
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cedarview | NV15 |
|---|---|---|
| Arquitetura | PowerVR SGX545 | Celsius |
| Fundição | Intel | TSMC |
| Tamanho do processo | 65 nm | 150 nm |
| Transistores | unknown | 25 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 88 mm² |
| Variação da GPU | — | NV15GL A4 |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Oct 1st, 2008 | — |
|---|---|---|
| Geração | GMA Graphics-M (GMA 3600 IGP) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | PCI | — |
| Avaliações | 1 in our database | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 400 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | System Shared | 250 MHz 500 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 8.000 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de execução | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 400.0 MPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 1.600 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 25.60 GFLOPS | — |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | unknown |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| PSU sugerida | — | 200 W |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Mar 22nd, 2001 |
|---|---|---|
| Geração | — | Quadro2 |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 4x |
| Avaliações | — | 26 in our database |