ATI Xbox 360 E GPU vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Xenos Corona | GF100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Crayola 6 | GF100-030-A3 |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 45 nm | 40 nm |
| Transistores | 372 million | 3,100 million |
| Tamanho real do processador | 168 mm² | 529 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 10th, 2013 | Never Released |
|---|---|---|
| Geração | Console GPU | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Preço de Lançamento | 299 USD | — |
| Avaliações | — | 48 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 200 |
| Sucessor | — | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 500 MHz | 608 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 700 MHz 1400 Mbps effective | 837 MHz 3.3 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1215 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 22.40 GB/s | 107.1 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 240 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 44 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Unidades de computação | 3 | — |
| Contagem SM | — | 11 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.000 GPixel/s | 13.38 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 8.000 GTexel/s | 26.75 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 240.0 GFLOPS | 855.4 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 264 mm 10.4 inches | — |
| Largura | 254 mm 10 inches | — |
| Altura | 67 mm 2.6 inches | — |
| Peso | 2.9 kg (6.3 lbs) | — |
| TDP | 120 W | 215 W |
| PSU sugerida | 350 W | 550 W |
| Saídas | No outputs | 3x DVI |
| Conectores de energia | — | 2x 8-pin |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |