ATI Rage Fury vs NVIDIA Tesla P40
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Rage 4 | GP102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | 215R4GAUC21 | — |
| Arquitetura | Rage 4 | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 250 nm | 16 nm |
| Transistores | 8 million | 11,800 million |
| Tamanho real do processador | 89 mm² | 471 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 1st, 1999 | Sep 13th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Rage 4 | Tesla |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Rage 3 | — |
| Sucessor | Rage 6 | — |
| Preço de Lançamento | — | 5,699 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 120 MHz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
| Base clock | — | 1303 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1531 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 32 MB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | SDR | GDDR5X |
| Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 1.920 GB/s | 694.3 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 240 |
| ROPs | 2 | 96 |
| Unidades de shading | — | 3840 |
| Contagem SM | — | 30 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 3 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 160.0 MPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 160.0 MTexel/s | 367.4 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 183.7 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 11.76 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 250 W |
| PSU sugerida | 200 W | 600 W |
| Saídas | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Número da placa | — | PG610 SKU 200 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 6.0 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Modelo do shader | — | 6.4 |