Nome da GPU | Rage 4 | TU104 |
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Variação da GPU | 215R4GAUC21 | N18E-G2R |
Arquitetura | Rage 4 | Turing |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 250 nm | 12 nm |
Transistores | 8 million | 13,600 million |
Tamanho real do processador | 89 mm² | 545 mm² |
Data de lançamento | Aug 1st, 1999 | — |
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Geração | Rage 4 | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | AGP 4x | — |
Antecessor | Rage 3 | — |
Sucessor | Rage 6 | — |
Clock da GPU | 80 MHz | — |
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Clock da memória | 120 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Base clock | — | 1140 MHz |
Frequência de Boost | — | 1380 MHz |
Tamanho da memória | 32 MB | 8 GB |
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Tipo da memória | SDR | GDDR6 |
Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
Largura de banda | 1.920 GB/s | 448.0 GB/s |
Pixel shaders | 2 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 2 | 160 |
ROPs | 2 | 64 |
Unidades de shading | — | 2560 |
Contagem SM | — | 40 |
Núcleos tensores | — | 320 |
Núcleos RT | — | 40 |
Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 4 MB |
Pixel rate | 160.0 MPixel/s | 88.32 GPixel/s |
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Taxa de textura | 160.0 MTexel/s | 220.8 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | — | 14.13 TFLOPS (2:1) |
Desempenho FP32 (float) | — | 7.066 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | — | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Largura do slot | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | 115 W |
PSU sugerida | 200 W | — |
Saídas | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
Conectores de energia | None | None |
Número da placa | — | E4914 SKU 11 |
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 7.5 |
Modelo do shader | — | 6.6 |
Data de lançamento | — | Apr 2nd, 2020 |
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Geração | — | GeForce 20 Mobile |
Produção | — | Active |
Interface de barramento | — | PCIe 3.0 x16 |
Antecessor | — | GeForce 10 Mobile |
Sucessor | — | GeForce 30 Mobile |