ATI Radeon X1950 XTX vs NVIDIA Quadro FX 370 LP
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R580+ | G98 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R580+ XT (215BAABKA31FG) | — |
| Arquitetura | R500 | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 65 nm |
| Transistores | 384 million | 210 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 86 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 17th, 2006 | Nov 6th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R500 PCIe | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 449 USD | 129 USD |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 144 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Radeon R400 PCIe | — |
| Sucessor | Radeon R600 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 650 MHz | 540 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1080 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR4 | DDR2 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 64.00 GB/s | 8.000 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 48 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de shading | — | 8 |
| Contagem SM | — | 1 |
| Cache L2 | — | 16 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.40 GPixel/s | 2.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.300 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 10.40 GTexel/s | 2.160 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 17.28 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 230 mm 9.1 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 125 W | 25 W |
| PSU sugerida | 300 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DMS-59 |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | A915 | P805 |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |