ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV570 | GF108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV570 XT (215PADAKA12FG) | GF108-400-A1 |
| Arquitetura | R500 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 40 nm |
| Transistores | 330 million | 585 million |
| Tamanho real do processador | 230 mm² | 116 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 10th, 2007 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R500 PCIe | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 349 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 144 in our database | 33 in our database |
| Antecessor | Radeon R400 PCIe | GeForce 200 |
| Sucessor | Radeon R600 | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 575 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 690 MHz 1380 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1400 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 44.16 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 36 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 12 | 16 |
| ROPs | 12 | 4 |
| Unidades de shading | — | 96 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.900 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.150 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 6.900 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 268.8 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 300 mm 11.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 130 W | 49 W |
| PSU sugerida | 300 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |