ATI Radeon X1900 CrossFire Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GT
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R580 | G84 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R580 CF | G84-303-A2 |
| Arquitetura | R500 | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 90 nm | 80 nm |
| Transistores | 384 million | 289 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 169 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 24th, 2006 | Apr 17th, 2007 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R500 PCIe | GeForce 8 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 115 in our database | 183 in our database |
| Antecessor | Radeon R400 PCIe | GeForce 7 PCIe |
| Sucessor | Radeon R600 | GeForce 9 |
| Preço de Lançamento | — | 159 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | 540 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 725 MHz 1450 Mbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1190 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 46.40 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 48 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de shading | — | 32 |
| Contagem SM | — | 4 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 GPixel/s | 4.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.250 GVertices/s | — |
| Taxa de textura | 10.00 GTexel/s | 8.640 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 76.16 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 47 W |
| PSU sugerida | 300 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | A721 | P402, P403 |
| Comprimento | — | 170 mm 6.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |