ATI Radeon HD 5750 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Juniper | GK208 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Juniper LE (215-0754009) | GK208-400-A1 |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Kepler 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,040 million | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | 166 mm² | 87 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 13th, 2009 | May 29th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Evergreen | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Avaliações | 63 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R700 | GeForce 500 |
| Sucessor | Northern Islands | GeForce 700 |
| Preço de Lançamento | — | 89 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 700 MHz | 1046 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1252 MHz 5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 73.60 GB/s | 40.06 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 720 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 36 | 32 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de computação | 9 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.20 GPixel/s | 8.368 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 25.20 GTexel/s | 33.47 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,008 GFLOPS | 803.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 33.47 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 178 mm 7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 86 W | 49 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | C012 | P2131 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |