ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon X1650 XT Dual
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | RV560 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 XT Mac (215-0669080) | RV560 XT (215PAGAKA12FG) |
| Arquitetura | TeraScale | R500 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 80 nm |
| Transistores | 956 million | 330 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 230 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 6th, 2009 | Oct 30th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | Radeon R500 PCIe |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 135 in our database | 49 in our database |
| Antecessor | Radeon R600 | Radeon R400 PCIe |
| Sucessor | Evergreen | Radeon R600 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 750 MHz | 525 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 108.8 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 8 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 12.00 GPixel/s | 4.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 30.00 GTexel/s | 4.200 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,200 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 240.0 GFLOPS (1:5) | — |
| Vertex rate | — | 1.050 GVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 250 mm 9.8 inches | — |
| TDP | 150 W | unknown |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x mini-DisplayPort | 2x DVI |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | B771 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 3.0 |