ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA Quadro 2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | GF106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 PRO (215-0669065) | GF106-875-KA-A1 |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 956 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 25th, 2008 | Dec 24th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | 599 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 127 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Radeon R600 | — |
| Sucessor | Evergreen | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | 625 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 993 MHz 1986 Mbps effective | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1250 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 63.55 GB/s | 41.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 25.00 GTexel/s | 20.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,000 GFLOPS | 480.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 40.00 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 246 mm 9.7 inches | 178 mm 7 inches |
| TDP | 110 W | 62 W |
| PSU sugerida | 300 W | 250 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | B501-31 | P1232 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |