ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | GF106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 CE (215-0669093) | — |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 956 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 28th, 2009 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Radeon R600 | GeForce 200 |
| Sucessor | Evergreen | GeForce 500 |
| Avaliações | — | 5 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1620 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 57.60 GB/s | 43.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 144 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 384 KB |
| Contagem SM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.000 GPixel/s | 4.860 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 20.00 GTexel/s | 19.44 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 800.0 GFLOPS | 466.6 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 160.0 GFLOPS (1:5) | 38.88 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 246 mm 9.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 95 W | 65 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | B507 | P1062 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |