ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | G92 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 CE (215-0669093) | G92-420-A2 |
| Arquitetura | TeraScale | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 65 nm |
| Transistores | 956 million | 754 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 324 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 28th, 2009 | Mar 28th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | GeForce 9 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Radeon R600 | GeForce 8 |
| Sucessor | Evergreen | GeForce 200 |
| Preço de Lançamento | — | 299 USD |
| Avaliações | — | 84 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 625 MHz | 675 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 1100 MHz 2.2 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1688 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 57.60 GB/s | 70.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | 64 KB |
| Contagem SM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.000 GPixel/s | 10.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 20.00 GTexel/s | 43.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 800.0 GFLOPS | 432.1 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 160.0 GFLOPS (1:5) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 246 mm 9.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 95 W | 140 W |
| PSU sugerida | 250 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número da placa | B507 | P392 |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 38 mm 1.5 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |