ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce 7900 GX2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV730 | G71 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV730 XT (215-0719047) | — |
| Arquitetura | TeraScale | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 514 million | 278 million |
| Tamanho real do processador | 146 mm² | 196 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 17th, 2009 | Apr 30th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R700 | GeForce 7 PCIe |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 49 in our database | 145 in our database |
| Antecessor | Radeon R600 | GeForce 6 PCIe |
| Sucessor | Evergreen | GeForce 8 |
| Preço de Lançamento | — | 599 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 750 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 25.60 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.000 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 24.00 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 480.0 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 1.000 GVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 193 mm 7.6 inches | 312 mm 12.3 inches |
| TDP | 59 W | 110 W |
| PSU sugerida | 250 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | — | 2x 6-pin |
| Número da placa | — | P278, P378 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 3.0 |