ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce 7900 GX2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV670 | G71 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV670 PRO (215-0708003) | — |
| Arquitetura | TeraScale | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 666 million | 278 million |
| Tamanho real do processador | 192 mm² | 196 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 19th, 2007 | Apr 30th, 2006 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 179 USD | 599 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 71 in our database | 145 in our database |
| Antecessor | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Sucessor | Radeon R700 | GeForce 8 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 668 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 830 MHz 1660 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 53.12 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.69 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 10.69 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 427.5 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 85.50 GFLOPS (1:5) | — |
| Vertex rate | — | 1.000 GVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 208 mm 8.2 inches | 312 mm 12.3 inches |
| TDP | 75 W | 110 W |
| PSU sugerida | 250 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número da placa | B340, B400 | P278, P378 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 3.0 |