ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce 7800 GTX
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R600 | G70 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG) | GF-7800-GTX-A2 |
| Arquitetura | TeraScale | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 110 nm |
| Transistores | 720 million | 302 million |
| Tamanho real do processador | 420 mm² | 333 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Never Released | Jun 22nd, 2005 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 63 in our database | 206 in our database |
| Antecessor | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Sucessor | Radeon R700 | GeForce 8 |
| Preço de Lançamento | — | 599 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 743 MHz | 430 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 828 MHz 1656 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 512 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 106.0 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.89 GPixel/s | 6.880 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.89 GTexel/s | 10.32 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 475.5 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 860.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 315 mm 12.4 inches | 228 mm 9 inches |
| TDP | 240 W | 86 W |
| PSU sugerida | 550 W | 250 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | — |
| Número da placa | B001-31 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | 3.0 |