ATI Radeon 9700 PRO vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R300 | GK208 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | — |
| Arquitetura | Rage 8 | Kepler 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 110 million | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | 215 mm² | 87 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 1st, 2002 | Oct 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R300 | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 3.0 x8 |
| Avaliações | 1 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R200 | GeForce 500 |
| Sucessor | Radeon R400 AGP | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 325 MHz | 967 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 310 MHz 620 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | DDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 19.84 GB/s | 14.40 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 32 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.600 GPixel/s | 7.736 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 325.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 2.600 GTexel/s | 30.94 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 742.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 30.94 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 35 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | Floppy | None |
| Número da placa | 942 | P2130 |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |