ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 280
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV280 | GT200 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Rage 7 | Tesla 2.0 |
| Fundição | UMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 65 nm |
| Transistores | 36 million | 1,400 million |
| Tamanho real do processador | 98 mm² | 576 mm² |
| Variação da GPU | — | G200-300-A2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 1st, 2004 | Jun 16th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R200 | GeForce 200 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCI | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 7 in our database | 59 in our database |
| Antecessor | Radeon R100 | GeForce 9 |
| Sucessor | Radeon R300 | GeForce 400 |
| Preço de Lançamento | — | 649 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 240 MHz | 602 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 200 MHz 400 Mbps effective | 1107 MHz 2.2 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1296 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 512 bit |
| Largura de banda | 3.200 GB/s | 141.7 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 80 |
| ROPs | 4 | 32 |
| Unidades de shading | — | 240 |
| Contagem SM | — | 30 |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 960.0 MPixel/s | 19.26 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 60.00 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 960.0 MTexel/s | 48.16 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 622.1 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 77.76 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 236 W |
| PSU sugerida | 200 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Número da placa | — | P651 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 8.1 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 1.3 |
| Modelo do shader | — | 4.0 |