ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV280 | GK208 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Rage 7 | Kepler 2.0 |
| Fundição | UMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 36 million | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | 98 mm² | 87 mm² |
| Variação da GPU | — | GK208-400-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 1st, 2004 | May 29th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R200 | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCI | PCIe 2.0 x8 |
| Avaliações | 7 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R100 | GeForce 500 |
| Sucessor | Radeon R300 | GeForce 700 |
| Preço de Lançamento | — | 89 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 240 MHz | 1046 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 200 MHz 400 Mbps effective | 1252 MHz 5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 3.200 GB/s | 40.06 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 32 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 960.0 MPixel/s | 8.368 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 60.00 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 960.0 MTexel/s | 33.47 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 803.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 33.47 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 49 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
| Número da placa | — | P2131 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 8.1 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |