ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA GeForce GT 640
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV280 | GK107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Rage 7 | Kepler |
| Fundição | UMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 36 million | 1,270 million |
| Tamanho real do processador | 98 mm² | 118 mm² |
| Variação da GPU | — | GK107-300-A2 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 1st, 2004 | Jun 5th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R200 | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCI | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 7 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R100 | GeForce 500 |
| Sucessor | Radeon R300 | GeForce 700 |
| Preço de Lançamento | — | 99 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 240 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 200 MHz 400 Mbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | DDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 3.200 GB/s | 28.51 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 32 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 384 |
| Contagem SMX | — | 2 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 960.0 MPixel/s | 7.216 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 60.00 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 960.0 MTexel/s | 28.86 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 692.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 65 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
| Número da placa | — | P2011 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 8.1 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 3.0 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |