ATI Radeon 9200 vs NVIDIA P102-100
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV280 | GP102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | 215L78AVA12PH | GP102-100-A1 |
| Arquitetura | Rage 7 | Pascal |
| Fundição | UMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 16 nm |
| Transistores | 36 million | 11,800 million |
| Tamanho real do processador | 98 mm² | 471 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 1st, 2003 | Feb 12th, 2018 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R200 | Mining GPUs |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 3.0 x4 |
| Avaliações | 1 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R100 | — |
| Sucessor | Radeon R300 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 250 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 200 MHz 400 Mbps effective | 1376 MHz 11 Gbps effective |
| Base clock | — | 1582 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1683 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 5 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR5X |
| Barramento da memória | 128 bit | 320 bit |
| Largura de banda | 6.400 GB/s | 440.3 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 200 |
| ROPs | 4 | 80 |
| Unidades de shading | — | 3200 |
| Contagem SM | — | 25 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2.5 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.000 GPixel/s | 134.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 62.50 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 1.000 GTexel/s | 336.6 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 168.3 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 10.77 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 336.6 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 28 W | 250 W |
| PSU sugerida | 200 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de energia | None | 2x 8-pin |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Número da placa | — | PG611 SKU 100 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Modelo do shader | — | 6.4 |