ATI FireGL X3-256 vs NVIDIA GeForce 315 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R420 | GT215 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R420 GL | GT215-450-A2 |
| Arquitetura | R400 | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 40 nm |
| Transistores | 160 million | 727 million |
| Tamanho real do processador | 281 mm² | 144 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 3rd, 2004 | Apr 28th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 300 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 1,099 USD | — |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 226 in our database | — |
| Antecessor | — | GeForce 200 |
| Sucessor | — | GeForce 400 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 491 MHz | 506 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 454 MHz 908 Mbps effective | 350 MHz 700 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1012 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 256 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR2 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 29.06 GB/s | 5.600 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 12 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 6 | — |
| TMUs | 12 | 16 |
| ROPs | 12 | 4 |
| Unidades de shading | — | 48 |
| Contagem SM | — | 6 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.892 GPixel/s | 2.024 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 736.5 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 5.892 GTexel/s | 8.096 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 97.15 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 57 W | 33 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x Molex | None |
| Número da placa | A301-01 | P680 |
| Comprimento | — | 168 mm 6.6 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0b (9_2) | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| CUDA | — | 1.2 |
| Modelo do shader | — | 4.1 |