ATI FireGL V8650 vs NVIDIA Quadro 600
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R600 | GF108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) | — |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 40 nm |
| Transistores | 720 million | 585 million |
| Tamanho real do processador | 420 mm² | 116 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 6th, 2007 | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 2,799 USD | 179 USD |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 688 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 868 MHz 1736 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1280 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR4 | DDR3 |
| Barramento da memória | 512 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 111.1 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.01 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.01 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 440.3 GFLOPS | 245.8 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 254 mm 10 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | unknown | 40 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número da placa | B313 | P1033 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |