ATI FireGL V8650 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R600 | RV670 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) | RV670 XT (215-0708005) |
| Arquitetura | TeraScale | TeraScale |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 55 nm |
| Transistores | 720 million | 666 million |
| Tamanho real do processador | 420 mm² | 192 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 6th, 2007 | Jun 12th, 2008 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | Radeon R600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 2,799 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 80 in our database |
| Antecessor | — | Radeon R500 PCIe |
| Sucessor | — | Radeon R700 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 688 MHz | 777 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 868 MHz 1736 Mbps effective | 1126 MHz 2.3 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR4 | GDDR4 |
| Barramento da memória | 512 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 111.1 GB/s | 72.06 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 4 | 4 |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.01 GPixel/s | 12.43 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 11.01 GTexel/s | 12.43 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 440.3 GFLOPS | 497.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 99.46 GFLOPS (1:5) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 254 mm 10 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | 106 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | B313 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | 4.1 |