ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GT 430
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R600 | GF108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R600 GL | GF108-300-A1 |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 80 nm | 40 nm |
| Transistores | 720 million | 585 million |
| Tamanho real do processador | 420 mm² | 116 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 6th, 2007 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 999 USD | 79 USD |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 33 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 200 |
| Sucessor | — | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 600 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1400 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 51.20 GB/s | 12.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 128 KB | 128 KB |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.600 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 9.600 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 384.0 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 254 mm 10 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 127 W | 49 W |
| PSU sugerida | 300 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | None |
| Número da placa | B002-31 | P1071 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |